Uno sguardo su “DISPOSABLES”, la One Shot di Fantascienza

 

“Disposables” è stato un GRV sulla mercificazione, sulla emigrazione, sull’abbandono, sullo sfruttamento e sulla definizione di “umanità” che, ad un certo momento, traccia un confine fra “noi” e gli “altri” mettendo il partecipante nelle condizioni degli “altri” tramite la dicotomia  “uomo-macchina” e negando all’ultima i diritti del primo. I giocatori hanno interpretato pertanto i Disposables, androidi identici in tutto e per tutto agli esseri umani e capaci di parlare, pensare, agire e ragionare come tali, colpevoli solamente di avere subito una qualche forma di guasto o di avere esaurito la loro funzione nel posto dove stavano, e di essere stati abbandonati.I momenti intensi non sono stati pochi, come pure quelli di riflessione e approfondimento, di speranza ritrovata e di ambizioni da abbandonare.

Madri artificiali sostitutive, ex lavoratori infortunati, semplici intrattenitori, androidi troppo competenti per essere ritenuti con pari diritti dei loro colleghi umani… ogni Disposable aveva una storia da raccontare, un percorso personale da seguire ed esplorare fino in fondo, e in maniera corale, con tutti gli altri sfortunati propri simili, pronti a tutto pur di vivere un altro giorno con dignità.

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